Амбуш

Кэшировано: 23.08.2026, 04:24:28 UTC
↻ Обновить

Амбуш (англ. Ambush) — сущность, обитающая в Отеле, Шахтах и, возможно, в будущем этаже. С небольшим шансом появляется вместо Раша. Шанс появления растёт с количеством пройденных комнат.

Обзор Внешний вид

Амбуш имеет вид искажённого и «глючащего» белого лица с преувеличенными пропорциями. У него чудовищный, слегка овальный рот, обрамленный множеством рядов внутренних зубов, большие, круглые, чёрные впалые глаза с серо-зелёными мешками под ними, и он излучает зелёно-оранжевую ауру. С низкой графикой он издаёт розовую квадратную ауру.

Поведение Поведение

Поведением Амбуш очень похож на Раша, при появлении издаёт протяжный вой, а затем убивает не спрятавшихся игроков. Главным и основным отличием от Раша является возможность пробегать свой путь несколько раз. Опасен как раз из-за того, что он делает не одну, а серию атак. Рекомендуется выходить из укрытия между атаками Амбуша, чтобы не дать Хайду заблокировать вам возможность спрятаться. Амбуш не предупреждает о своём появлении морганием ламп, как это делает Раш, поэтому игроки могут узнать о нападении Амбуша исключительно по громкому звуку, чего вполне хватает.

Амбуш пробегает комнаты от двух до четырёх раз. Самое безопасное место для спасения от Амбуша — подвалы, однако они появляются не так часто.

Зачастую Амбуш появляется в забеге лишь один раз, встретить его два или более раз без модификаторов — большая редкость[1][2].

Амбуш использует рейкастинг для определения хитбокса, это значит, что он убьёт вас, только если между вами и Амбушем не будет препятствий, закрывающих обзор. Однако он не может вас заметить на слишком большом расстоянии, ему всё ещё нужно приблизиться. Также крест может распять Амбуша на расстоянии 1 комнаты, если в ней нет препятствий.

Со временем шанс появления Амбуша растёт, своего пика он достигает на последних 11–33 комнатах (если до этого он не появлялся раньше). Однако возможно встретить Амбуша и на дверях до комнаты 50 или даже на 2–15 дверях, что происходит довольно редко.

Если один из игроков в команде умрёт, то он не сможет возродиться до ухода Амбуша, будет отображена надпись: «Wait until it is safe» (рус. Подождите, пока не станет безопасно).

В Шахтах Амбуш имеет способность сделать несколько отскоков, а потом ещё раз пролететь и не вернуться. Также частота появления Амбуша в них ниже.

Может быть изгнан распятием, в связи с чем будет получено достижение «Освобождён».

Примечания

  • Начиная с обновления задверья, можно заметить, что Амбуш наносит 100 единиц урона вместо мгновенного уничтожения. Наличие большого или маленького звёздного зелья обнаруженных в Задверье, позволит вам пережить одно нападение Амбуша.
  • Амбуш получил изменение, связанное с тем, как рано он может появляться:
    • До обновления «Hotel+» он мог появиться в 5 комнате.
    • Когда вышел Hotel+, он может появиться уже в 2 комнате.
  • В большинстве успешных забегов очень вероятно, что Амбуш появится хотя бы один раз. Однако можно пройти игру, не столкнувшись с Амбушем.
  • Хитбокс от Амбуша работает за счёт наведения лучей (рейкастинга), аналогично Рашу. Это означает, что помимо шкафов и кроватей, игроки могут прятаться где угодно, что находится за пределами «видимости» Амбуша, например, в подвалах, заблокированных лестничных клетках, подкомнатах, в запертых комнатах на замок и за определёнными предметами (эти области известны как «безопасные места»). Эта стратегия рекомендуется новичкам, так как от Амбуша трудно выжить, прячась в шкафу или под кроватью.
    • Однако, начиная с обновления «Hotel+», Амбуш может выбрать случайные «пути» во время своего пути (которые могут включать прохождение сквозь стены), что потенциально приводит к попаданию в безопасные места.
    • Эта стратегия может быть применена и к Рашу, хотя у Раша рейкастинг намного меньше, чем у Амбуша.
    • Ещё одно различие между рейкастингом Амбуша и Раша заключается в том, что у Амбуша рейкастинг больше, чем у Раша, а это означает, что определённые безопасные места, такие как приседание за упавшими книжными полками и рядом с кроватями, защищают игроков от Раша, но не от Амбуша.
      • При использовании безопасных мест за различными предметами (таких как тележки для багажа), чтобы спрятаться от Амбуша, игрокам рекомендуется приседать, чтобы снизить вероятность смерти. Это связано с тем, что приседание снижает высоту HumanoidRootPart (простыми словами — это невидимая часть, охватывающая живот и голову игрока), которая является местом применения луча Амбуша.
    • Из-за того, что Амбуш использует рейкастинг, игрокам не рекомендуется прятаться в шкафах или кроватях, которые обращены к предыдущей комнате, поскольку лучи Амбуша могут попасть прямо в шкаф.
    • Наблюдение за приближением Амбуша к комнате с игроком представляет больший риск смерти из-за очень большого хитбокса и большого рейкастинга.
  • Амбуш не будет атаковать в следующих комнатах:
  • Если игрок умирает, пока Амбуш ещё отскакивает, будет отображаться текст следующего содержания: «Подожди, пока всё снова не станет безопасным» поверх кнопки оживления, пока он не исчезнет.
    • Это также происходит во время погони Сика, в коридоре Халта и для любых других приближающихся существ.
    • 30-секундный таймер запускается только после того, как можно использовать оживление.
  • Вход в коридор Халта обычно приводит к исчезновению Амбуша.
  • Когда Амбуш приближается к комнате игрока, освещение немного тускнеет, сигнализируя о его прибытии. То же самое касается Раша.
  • Амбуш трясёт экран, когда приближается к игроку.
  • Перед обновлением «Hotel+» при появлении Амбуша лампочки моргали. Начиная с обновления «Hotel+», лампочки больше не будут мерцать перед прибытием Амбуша, в результате чего игроки смогут легко идентифицировать появление Амбуша только по звуковым сигналам.
  • Если Амбуш появится сразу после погони Сика или немного позже, то он будет значительно быстрее обычного, поскольку после прохождения погони Сика его коридор и все комнаты погони исчезают, из-за чего Амбушу нужно пролетать меньше комнат.
    • То же самое относится к Рашу, A-60 и A-120.
    • То же самое относится и к более поздним этапам около 60–90 комнат, когда порог удаления комнат снижается до 4 или более заметных 3.
  • Амбуш в Шахтах сложнее чем в Отеле из-за изменения механики Хайда.

Суперсложный режим

  • У Амбуша больше шансов появиться раньше в забеге.
  • Амбуш может и почти гарантированно пролетает более 4 раз и имеет шанс пролететь более 20 раз.
  • Пролёт Амбуша длится дольше обычного, это также относится к модификатору «Back for Seconds».

Факты Факты

  • После атаки Амбуш, как и Раш, улетает за пределы Отеля и исчезает.
  • У Амбуша говорящее имя (от англ. Ambush — Засада).
  • Изгнание Амбуша с помощью креста, вероятно, самое разумное ему применение.
  • В The Rooms обитает сущность, поведением похожая на Амбуша, под названием A-120, она отличается скоростью передвижения, внешним видом и звуком, а также, в отличие в от Амбуша, она не всегда возвращается.
    • В Задверье обитает похожая сущность Блиц, которая может с некоторым шансом возвращаться назад, но только в том случае, если осталось более 30 секунд.
  • До обновления «Hotel+» во время появления Амбуша тоже мерцал свет, как при появлении Раша.
  • Амбуш во время первой атаки не всегда передвигается по тому же пути, что и Раш, поэтому иногда может убить игрока, даже если тот спрятался в относительно безопасном месте.
  • Существует крайне редкий баг, в связи с которым Амбуш может появиться у двери 89 и залететь в Оранжерею. В этом случае Внутренний двор переставал появляться до конца забега.
    • Этот баг был исправлен.
  • Существует разновидность АмбушаАнтичит, которая убивает игроков с эксплойтами. Был удалён по неизвестной причине.
  • При появлении Спешки начинает играть звук, который невероятно схож с появлением Амбуша.
  • После обновления Hotel+ Амбуш больше не появляется в дверях 90-99 из-за Оранжереи.
  • Амбуш может появиться на 2 этаже, хотя шанс на это невелик из-за усложнённой механики прятания.
  • В шахтах при появлении Амбуша может мерцать свет.
  • После обновления «The Content» шанс получить Амбуша в шахтах увеличивается.
    • Также при появлении Амбуша в шахтах его шанс на появление может увеличиться после 150 двери.
  • У Амбуша до обновления «The Mines» был очень огромный хитбокс, после обновления его немного сузили.
  • В обновлении «The Content» во время воя и до начала рывка будет слышно крик Амбуша, независимо от расстояния.
    • Если Амбуш будет достаточно далеко, то после рывка крик Амбуша пропадёт до приближения.
  • Если Амбуш появится перед погоней Сика и откроет дверь в погоню, то с маленьким шансом он может телепортироваться на конец погони. Это засчитается как открытая дверь и Пустота телепортирует игрока прямо к Амбушу, что приведёт к мгновенной смерти.
    • Было исправлено в обновлении «Hotel+».
  • Комьюнити Doors (особенно в мемах) сравнивало звуки Амбуша со звуками пылесоса.
  • По словам Ghostly_Wowzers, Амбуша было несложно нарисовать и он был готов всего за день.
  • Если Амбуш появится на 152 двери в Шахтах, то прилетит с небольшой задержкой. Поэтому игрокам не рекомендуется сразу после прослушивания звука появления Амбуша залезать в шкаф, а немного подождать, чтоб вас не выкинул Хайд.

Достижения Связанные достижения

Achievement-rebound

Скользкий тип Идём на второй заезд! Пережить атаку Амбуша.

Newbadge-In Plain Sight

На виду Быстро, за ту удачно подходящую по форме лампу. Пережить нападение любой сущности, пропав из его поля зрения.

Achievement-evil-be-gone

Изыди, нечисть! Я тебя изгоняю! Успешно использовать крест.

Achievement-unbound

Освобождён Заткнись, спасибо Использовать крест против Амбуша.

Achievement-betrayal

Предательство Это тебе вернётся! Украсть чьё-либо укрытие, что повлечёт к их смерти.

Achievement-rebound

Rebound Coming back for seconds! Пережить атаку Амбуша.

Newbadge-In Plain Sight

In Plain Sight Quick, behind that conveniently shaped lamp! Пережить нападение любой сущности, пропав из его поля зрения.

Achievement-evil-be-gone

Evil Be Gone I banish thee! Успешно использовать крест.

Achievement-unbound

Unbound Shut up, thanks. Использовать крест против Амбуша.

Achievement-betrayal

Betrayal Dibs! Украсть чьё-либо укрытие, что повлечёт к их смерти.

ИсторияИстория

12 сентября 2025 г.
Модификатор Again & Again & Again был удалён из-за того, что LSPLASH не смог исправить баг с этим модификатором: при его активации Амбуш прилетал и больше не возвращался за весь забег.
14 августа 2025 г.
При Амбуше снова удалено длительное мерцание света, а его скорость опять стала прежней.
10 августа 2025 г.
При появлении Амбуша теперь вновь возвращено длительное моргание света, а также его скорость увеличена.
30 августа 2024 г.
Добавлен в Шахты, уменьшен хитбокс, добавлена незначительная задержка при возвращении, а также уменьшено максимальное количество возвращений с 6 до 4.
15 марта 2024 г.
Амбуша теперь можно пережить, если здоровье игрока больше 125.
29 января 2023 г.
Удалено длительное моргание света при появлении, а также уменьшено максимальное количество возвращений с 12 до 6.
10 августа 2022 г.
Добавлен в игру.

Модификаторы Модификаторы

Back For Seconds
Амбуш атакует чаще.
+10% Кнобсы
Afterimage
Амбуш атакует быстрее.
+10% Кнобсы


Галерея Галерея

Галерея Примечания

  1. https://www.youtube.com/watch?v=k2p1Hyxd7Ck&ab_channel=Synapsium ― Амбуш появился дважды
  2. https://www.youtube.com/watch?v=sRA8qpNwb4U&ab_channel=lamp ― Амбуш появился трижды