Халт

Кэшировано: 15.09.2026, 11:10:34 UTC
↻ Обновить

Халт (англ. Halt) — это сущность из голубоватой материи, по форме напоминающая привидение, которое обитает в Отеле и Шахтах.

Обзор Внешний вид

Халт выглядит как голубой немного прозрачный призрак с ярко светящимися голубыми глазами. На этапе разработки был более долговязым и серого цвета.

Поведение Поведение

Отель

После открытия следующей двери с определённым шансом всех игроков телепортирует в обеденный зал. После открытия двери Халт начинает преследовать игроков, сами игроки должны идти вперёд вплоть до появления символа разворота: ↻. Как только этот символ появился на экране, Халт начинает преследовать игроков спереди, самим игрокам нужно развернуться и идти назад до появления того же символа разворота. Нужно выполнять эти действия до выхода из комнаты, возможности вернуться в комнату после выхода из неё у игрока не будет. После использования креста на Халте игрока выбросит из комнаты.

Шахты

Халт также может появиться в Шахтах, в таком случае вы будете телепортированы в недостроенные мосты. Локация разделена на 3 части. В каждой из частей нужно выбрать целый мост. Узнать, сломан ли мост или нет можно, включив фонарик или прожектор, либо по знаку "Дорожные работы". После прохождения моста, остаётся открыть дверь. Если вы выбрали неправильный путь, то не нужно волноваться, Халт сменит направление, и у вас будет время чтобы вернуться к развилке.

Модификаторы Модификаторы

На данный момент модификаторы на Халта отсутствуют, до обновления Шахт (31 августа 2024 г) присутствовал модификатор Roundabout. Он был удалён из-за того, что теперь Халт в любом случае гарантированно появится в забеге.

Roundabout
Халт гарантированно появится в забеге и будет сложнее.
+10% Кнобсы


История История

10 августа 2025г.
Халт больше не гарантирован в забеге, а свет от него работает, как вращающаяся сирена.
30 августа 2024г.
Халт теперь гарантирован в забеге. Длинный коридор Халта заменён на обеденный зал, также Халт был добавлен в Шахты, а модификатор Roundabout был удалён
15 марта 2024г.
В коридор Халта были добавлены невидимые стены, чтобы игроки не находились вне хитбокса Халта.
4 февраля 2023г.
Исправлен баг, где Халт появлялся 1000 раз.
3 февраля 2023г.
Увеличен шанс на появление Халта в забеге.
28 января 2023г.
Больше нельзя вернуться в коридор Халта после выхода из него.
Сообщение Халта "TURN AROUND" заменено символом
11 августа 2022г.
Увеличен свет от Халта
10 августа 2022г.
Добавлен в игру.

Факты Факты

  • Каждый игрок видит Халта в разных местах, потому что один Халт не может преследовать сразу нескольких игроков.
  • Наблюдатели не видят Халта.
  • Халт появляется после 50 двери, но с небольшим шансом может появиться до библиотеки.
  • Оригинальное название Халта — «Shade» (рус. «Тень»).
  • Халт в Отеле имеет повышенный шанс появиться в комнатах после второй погони Сика и до Внутреннего двора.
  • До обновления The Mines при появлении Халта долго моргал свет. Однако разработчики сделали Халта более непредсказуемым, вероятно, для профессиональных игроков.
  • Халт в Шахтах имеет повышенный шанс появиться в комнатах как до Мясной пещеры, так и после неё.
  • Существовал баг, при котором дверь выхода не прогружалась и игрок видел Глитча, при этом экран Халта, эффекты и т.д. останутся у игрока до конца игры.
    • Этот баг был исправлен после обновления The Hunt.
  • Если игрок будет долго находиться в Обеденном зале, то звуки будут постепенно становиться громче, но впоследствии утихнут.
  • Если у игрока плохой интернет, то он может избежать атаки Халта и пройти к концу Обеденного зала не разворачиваясь.
  • Текстура глаз Халта была названа «sanseyelol».
    • Затем её переименовали в «why are you guys commenting on this» с описанием «bro…», а при нажатии кнопки «Читать далее» вам дадут код «SCREECHSUCKS».
  • Тело Халта крутится.
  • Первый дизайн Халта — это старая модель Глаз.
  • У Халта такой же звук, как у Глаз, но в более низком тоне.
  • Есть баг, при котором Халт не появляется в коридоре.
    • Игрока не выпустят, ему всё равно придётся идти к концу коридора.
    • Во время этого бага можно узнать, что в комнатах Халта: обеденном зале и мостах отсутствует освещение.
  • Баг, при котором Халт появлялся на 1 двери, исправлен.[1]
    • Однако это снова возможно после обновления Шахт.
  • Если игрок вышел из коридора Халта, то игра не позволит войти назад.
    • В старой версии DOORS можно было зайти в коридор Халта и осмотреть ящики. После обновления Hotel+ игроки больше не могут этого сделать.
    • До обновления Hotel+ шанс на появление предметов в ящиках был ниже чем обычно.
  • После обновления Hotel+ Халт больше не появляется в дверях 90-100 из-за оранжереи.
  • После обновления Hotel+ был баг, при котором дверь к Халту сразу не открывалась и была закрыта. Такое раньше происходило с выходом из коридора, и игроки застревали в нем.
  • У Халта есть UGC, который назван «Halt Cloak».
    • Существует две версии данного UGC, обе из них можно купить.
  • Халт назван так, потому что останавливает (от английского «halt») игрока от дальнейшего продвижения.
  • Если игроки застревали в коридоре Халта, то их телепортировала Пустота, вместо Глитча. Причина использования Пустоты вместо Глитча неизвестны.
  • Ранее Халт мог появиться два или три раза за забег, но теперь он гарантирован в забеге и может появиться только 1 раз.
  • Халт отсутствует в SUPER HARD MODE.
  • Есть баг, где с очень маленьким шансом в ресторане могут появиться другие сущности.
  • До обновления Шахт в коридоре Халта игроки становились полностью невидимыми (Но если игрок держал в руках что-либо, то этот предмет парил над землёй и был виден всем).
    • На данный момент игроки становятся полупрозрачными.
  • В обновлении The Content Комната Халта в Шахтах была изменена, на более уникальный вариант.
    • Предыдущая комната Халта стала обычной комнатой.
  • Когда Халт приблизится, на экране появится надпись «RUN AWAY».

Описание в журнале

Смерть ощущается как сильнейшая перегрузка… почти как падение, но не вниз.

Голубое существо, похожее на призрака, издающее статический шум. У него два светящихся голубых глаза. Не вызывает у меня таких же тёплых чувств, как голубые огни наверное, это не связано.

Обитает в бальном зале Отеля. Заставляет меня убегать от него, иногда появляется прямо передо мной.

Скорее всего, неразумно. Оно даже не выходит за мной из комнаты.

Халт нападает на меня всякий раз, когда я захожу в комнату, где он обитает... его среда обитания? Он появляется то позади меня, то впереди и заставляет меня уходить от него. Похоже на телепатию… он может заставить меня видеть то, чего нет.

ОТЛОЖИТЬ ЭТО ИЗОБРАЖЕНИЕ В МОЕЙ ГОЛОВЕ.

Хорошая тактика против этой сущности — пятиться назад, когда она появляется передо мной. Если я буду действовать достаточно быстро, мне не придётся разворачиваться и снова искать дорогу.

Достижения Связанные достижения

Achievement-two-steps-forward

Два шага вперёд И один шаг назад. Пережить атаку Халта.

Achievement-evil-be-gone

Изыди, нечисть! Я тебя изгоняю! Успешно использовать крест.

Achievement-two-steps-ahead

На два шага впереди Не хочу иметь с тобой дело. Использовать крест против Халта.

Achievement-two-steps-forward

Two Steps Forward And one step back. Пережить атаку Халта.

Achievement-evil-be-gone

Evil Be Gone I banish thee! Успешно использовать крест.

Achievement-two-steps-ahead

Two Steps Ahead I don't feel like dealing with you. Использовать крест против Халта.

Галерея Галерея

Галерея Примечания