|
| Специальная механика |
| Эта страница о механике/сущности/предмете из режима вечеринки, которая отсутствует в основной игре без использования модификаторов. |
Режим вечеринки (англ. Party Mode), ранее Рейтинговый режим (англ. Ranked Mode) — это ограниченное по времени первоапрельское обновление, которое вышло 1 апреля 2025 года и закончилось 7 мая 2025 года[1]. В этом режиме надо убивать других игроков и получать очки. Лифт размером в 8 людей, но чем больше людей, тем меньше очков опыта. Опыт может уходить в минус и подпортить ранг игроку.
Содержание
Обзор
В этом режиме игроки соревнуются друг с другом, чтобы получить очки, которые используются для повышения рейтинга. У каждого игрока всего 300 HP. Есть плитки усилений, на которые можно наступить, чтобы получить дополнительную скорость, здоровье, звёздный щит или режим Бога на некоторое время.
Игроки получают очки за запуск определённых событий, и главная цель режима — пережить всех других игроков на сервере. Когда останется один человек, игра убьёт его и покажет ваше место и количество очков.
Режим проходит через все текущие этажи, объединяя комнаты каждого этажа в один забег. Сюда входят Шахты, Отель, Задверье, Комнаты и редко комнаты Ретро-режима. Он также может создавать ранее удалённые комнаты и совершенно новые, такие как новый макет со стилем, тематически связанным с подвалами. Кроме того, могут появляться несколько сущностей с разных этажей, такие как Раш, Амбуш, Блиц, Скрич, Глаза, Смотрящий, Дюп, Снэйр, Вакуум, Дред, Пустота, A-90, Гиггл, и Хайд.
В данный момент получение рангов недоступно в связи с окончанием первоапрельского эвента.
Описание в игре
Соревнуйтесь с другими игроками в этом новом режиме, используя лифты справа! Повышайте свой ранг и станьте величайшим в мире! Получите ограниченное по времени достижение, достигнув ранга STARTER.
Отличия от классического забега
- Многие сущности намного сложнее. Например, Раш быстрее, Скрич тише, Глаза могут рикошетить от стен, Гиггл может появляться в любой комнате, а Дред появляется за 30 секунд, намного быстрее из-за динамичного характера режима.
- Ящики не работают, за исключением случаев, когда они содержат ключ. Многие анимации ускорены, например, открытие двери, взаимодействие со шкафами.
- Ключи и их аналоги будут немедленно подсвечиваться Путеводным светом. В тёмных комнатах Путеводный свет также мгновенно подсвечивает двери. Кроме того, двери, за которыми находится Дюп, подсвечиваются более мягким светом, чем настоящая дверь. Эта функция была удалена из основной игры, но была возвращена для этого события.
- Игрок теперь может прыгать, а попытка присесть на корточки с достаточной скоростью приведёт к скольжению, которое можно использовать для набора скорости при спуске по склону.
- После запуска режима всегда будет воспроизводиться сокращённая версия песни "Jeff's Jingle — DNB Remix". Однако её можно отключить в меню «Настройки игры».
- Новые и эксклюзивные предметы теперь будут появляться в любом месте комнаты и будут парить в воздухе, а не лежать на полу (как и любые предметы, выпадающие в этом режиме). Они также светятся синим. Предметы, которые обычно появляются в любой комнате, по-прежнему могут появляться на столах (например, фонарики, отмычки).
- Здесь нет боссов или важных контрольных точек, так как цель состоит в том, чтобы превзойти своего противника.
- В верхней части экрана появляется меню, в котором отображается аватар каждого игрока и количество его очков. После смерти игрока появляется череп, а к его аватару применяется красный фильтр.
- Теперь каждый игрок обведён контуром. Контур становится красным, когда игрок получает урон.
- Базовая скорость игрока значительно увеличена, а максимальное количество здоровья составляет 300 единиц.
- Двери могут быть только заперты, генераторы не появляются. Запираться могут только двери, оформленные в стиле Отеля, задверья и Ретро-режима.
- Однако эти запертые двери можно мгновенно открыть одним щелчком, если у вас есть ключ, без необходимости ждать, пока они откроются. Это упрощает передвижение по комнатам, как только у вас появляется ключ.
- В стартовом лифте не воспроизводится Elevator Jam.
- Магазин перед запуском не существует. Магазин Джеффа тоже не появляется.
- Телепортация с помощью Пустоты или Глитча даст игроку временный Режим Бога, чтобы избежать несправедливой телепортации с мгновенным уроном.
- Салли и Луи не появляются в игре.
- Халт не будет появляться в Обеденном зале или на Мостах, но комнаты могут появляться сами по себе, потому что он занимает слишком много времени.
Изменения Сущностей
Многие сущности получили изменения в поведении в этом событии: большинство из них стали сложнее или им ввели новые механики.
| Сущность | Новые механики |
|---|---|
| Раш |
|
| Амбуш |
|
| Скрич | Тише звук «Псс». |
| Путеводный свет | Ключи от комнат мгновенно подсвечиваются. В тёмных комнатах он мгновенно появляется на каждой двери, включая подкомнаты. |
| Глаза | Могут отскакивать от стен, залетать в другие комнаты и телепортироваться. |
| Дюп |
|
| Хайд | Механика такая же как в Шахтах. |
| Дред | Атакует намного быстрее (1–2 минуты). |
| Снэйр |
|
| Пустота |
|
| Гиггл | Быстрее наносит урон. |
| Блиц |
|
| Смотрящий | Может появиться в любой комнате. |
| A-90 | Может быть призван с помощью знака «Стоп» А-90. |
| Глитч | Осколок Глитча не может появиться. |
Ранги
В рейтинговом режиме есть очки, которые нужны для повышения ранга.
![]() Noob 0 очков |
![]() Starter 5,000 очков (5,000 всего) |
![]() Combatant 10,000 очков (15,000 всего) |
![]() Soldier 20,000 очков (35,000 всего) |
![]() Warrior 25,000 очков (60,000 всего) |
![]() Bloxxer 25,000 очков (85,000 всего) |
По достижению последнего ранга разблокируется таблица лидеров, место в которой отображается на конце отображаемого достижения. Также ваш ранг будет показан на достижении справа от надписи «Hardstuck», когда вы достигнете ранга STARTER.
Методы получения очков
| Название | Метод | Количество Очков |
|---|---|---|
| Золото | Возьмите золото | Эквивалентно полученному золоту |
| Пережил [X] игрока(ов) | Остаться в живых, когда [X] игроков умрут | 300 за игрока |
| Открытая дверь | Открыть дверь
Откройте дверь, чтобы появилась сущность |
10 |
| Взломанная дверь | Взломайте дверь в помощью ключа или скелет-ключа | 50 |
| Мебельный удар | Метните мебель в игрока | 15 |
| Усиление скорости | Наступите на усилитель скорости | 5 |
| Я — скорость | Получите большое усиление скорости | 10 |
| Помочь Рашу | Саботируйте игрока, прежде чем Раш нанесет ему урон | 100 |
| Помочь Амбушу | Саботируйте игрока, прежде чем Амбуш нанесет ему урон | 75 |
| Помочь Хайду | Нанесите урон игроку до того, как он войдет в шкаф, и пусть Хайд нанесет ему урон. | 40 |
| Помочь Глазам | Саботируйте игрока, прежде чем Глаза нанесут ему урон. | 20+ |
| Помочь Дюпу | Саботируйте игрока до того, как он войдет в комнату с Дюпом.
Затолкните игрока в комнату Дюпа |
40 |
| Помочь Снэйру | Саботируйте игрока, прежде чем он наступит на Снэйра
Затолкните игрока на Снэйра |
20 |
| Помочь Гигглу | Саботируйте игрока, прежде чем он пройдет под Гигглом | 15 за удар/атаку |
| Помочь Блицу | Саботируйте игрока, прежде чем Блиц нанесет ему урон | 100 |
| Помочь Вакууму | Саботируйте игрока до того, как он войдет в комнату с Вакуумом.
Затолкните игрока в комнату в Вакуумом |
50 |
| Помочь Смотрящему | Саботируйте игрока, прежде чем он посмотрит на Смотрящего | 20 |
| Помочь А-90 | Пусть кого-то собьёт вызванный вами А-90.
Толкните игрока во время атаки А-90 |
50 |
| Помочь Утечке газа | Убейте кого-нибудь, используя зажигалку рядом с ним, находясь в комнате с рудничным газом. | 50 |
| Помочь Дреду | Избегайте Дреда, пока другой игрок находится в его эффекте | 999 |
| Помочь Пустоте | Саботируйте игрока, прежде чем на него нападет Пустота. | 50 |
| Крест | Используйте крест | 100 |
| Золотой бластер | Ударьте кого-нибудь золотым бластером | 100 |
| Большая бомба | Взорвите кого-нибудь Большой бомбой | 75 за удар игрока |
| Бомба | Взорвите кого-нибудь Бомбой | 50 за удар игрока |
| Нокаутирующая бомба | Взорвите кого-нибудь Нокаутирующей бомбой | 25 за одного игрока |
| Украсть укрытие | Украдите укрытие у другого игрока | 25, если игрок нашел другой шкаф, 75, если по нему ударил Раш. |
| Длинный спуск | Спуститесь по длинной лестнице | 25+ |
| Переполненное здоровье | Используйте усиление здоровья при максимальном здоровье | 10 |
| Выжить в комнате | Выжить в комнате (если только вы не открыли следующую дверь) | 5 |
| Прямое попадание | Ударить кого-либо, бросив в него любой метательный предмет (кроме мебели) | 50 |
| Псст... | Переживите Скрича | 10 |
| Блокированный урон | Блокируйте урон в режиме Бога | Разное, насколько много урона получено |
| Спортивное поведение | Снимите Гиггла с другого игрока | 50 |
| Знак ''Стоп'' | Переживите А-90 | 25 |
| БОНК! | Прямо ударьте кого-нибудь знаком «Стоп» от А-90 | 25 |
| Банановая кожура | Пусть кого-нибудь поскользнётся на кожуре, которую вы поставили | 25 |
| Вагонетка | Ударьте кого-нибудь вагонеткой, которую ты толкнул | Разное |
| Фарминг Ауры | Видно в DoorsRUpdate_FinalCut.mov (Вероятно, подделка; просто чтобы похвастаться рейтингом) | - |
Налоги
Налог на матч вычитается из общего количества очков игрока в конце игры. Он действует как основная рейтинговая система, не позволяя игрокам бесконечно набирать очки. Если игрок зарабатывает меньше очков, чем налог на матч, он теряет очки, хотя не может потерять ранг.
| Количество игроков | 2 Игрока | 3 Игрока | 4 Игрока | 5 Игроков | 6 Игроков | 7 Игроков | 8 Игроков |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Нуб | -525 | -650 | -775 | -900 | -1,025 | -1,150 | -1,275 |
| Начинающий | -600 | -750 | -900 | -1,050 | -1,200 | -1,350 | -1,500 |
| Боец | -675 | -850 | -1,025 | -1,200 | -1,375 | -1,550 | -1,725 |
| Солдат | -750 | -950 | -1,150 | -1,350 | -1,550 | -1,750 | -1,950 |
| Воин | -825 | -1,050 | -1,500 | -1,725 | -1,500 | -1,950 | -2,175 |
| Блоксер | -900 | -1,150 | -1,400 | -1,650 | -1,900 | -2,150 | -2,400 |
Предметы
Ниже приведены предметы, которые являются эксклюзивными для Рейтингового режима (кроме банановой кожуры). Они не могут быть сохранены в разломе, так как он не присутствует в этом режиме.
| Иконка | Название | Использование | Стратегия | Урон и очки |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Метательная Мебель | Некоторую мебель можно поднять.
Мебель, которую можно поднять, выделена контуром. При поднятии другие предметы нельзя использовать, а держатель замедляется. При прямом броске в другого игрока оглушает и наносит ему урон. |
Рекомендуется
использовать её в тесном коридоре. Когда другие игроки ищут ключ в запертой комнате, вы также можете использовать его, чтобы раздражать других игроков. |
25 единиц урона
25 очков |
![]() ![]() |
Наннер и кожура | Съедобный предмет,
который восстанавливает 50 ХП и выдает кожуру наннера, на которой игроки могут поскользнуться. |
Рекомендуется бросать
кожуру в узком коридоре или перед открытой дверью |
Не наносит урон
10 очков за установку |
![]() |
Бомба | После броска бомбы она будет
плавиться примерно 3 секунды, прежде чем взорвется, нанося урон и отбрасывая назад игроков поблизости (включая бросившего). Пока она ещё не взорвалась, она излучает свет и звуковой эффект, которые усиливаются по мере приближения бомбы к детонации. |
Рекомендуется использовать
его, когда вас догоняет группа людей. Бросьте его немного впереди себя, чтобы бомба взорвалась в тот момент, когда к ней подойдут другие игроки. |
50 очков за бросок
Урон: TBA |
![]() |
Большая бомба | Действует так же, как и Бомба,
но наносит больше урона. |
Подобно Бомбе, используйте
её, когда вас догоняет группа людей. |
75 очков за бросок
Урон: TBA |
![]() |
Нокаутирующая Бомба | После того, как бомба брошена,
она немедленно взорвется при контакте с поверхностью, сильно отбрасывая назад ближайших игроков, включая бросающего, если он находится в радиусе действия. Взрыв этого предмета не наносит урона, однако, если его бросить прямо в кого-то, он нанесет примерно такой же урон, как и метательная мебель. |
Рекомендуется
использовать его, когда впереди или рядом с вами есть игроки. Так же можно использовать его когда игроки ищут ключ чтобы раздражать их. |
50 очков за бросок
Не наносит урон |
![]() |
Знак остановки | Может поразить игрока,
вызывая появление A-90 у всех игроков кроме того кто ударил. |
Рекомендуется использовать
его, когда другие игроки не двигаются, чтобы максимально увеличить шанс нанести удар, или использовать нокаутирующую бомбу или бомбу, чтобы заставить их двигаться во время атаки A-90. |
25 единиц при ударе знаком
50 очков за ассист и 25 очков за удар |
![]() |
Коробка-укрытие | При использовании коробки
игрок ныряет под неё. Подобно тому, как прячется в обычном укрытии, сущности типа Раша не могут нанести урон игроку. Предмет сбрасывается, когда игрок выскакивает из укрытия. |
Рекомендуется сохранить
его и использовать, когда поблизости нет доступных укрытий или они все заняты. |
Не приносит очков
Не наносит урон |
![]() |
Золотой Бластер | Отнимает игроку с 1 выстрела
1/3 здоровья. Имеет только один патрон. Количество патронов можно увеличить, если подбирать ещё бластеры. |
Рекомендуется сохранить
его и поискать ещё один бластер, чтобы получить больше боеприпасов. После этого следует выстрелить в человека с низким уровнем здоровья, чтобы устранить его. Также можно сохранить бластер до "последней охоты", чтобы устранить игрока |
100 единиц урона
100 очков |
Плитки усилений
В этом режиме добавлена новая механика — плитки усилений, которые дают определённый эффект, если на них наступить.
Факты
- Если выстрелить в Гиггла из золотого бластера, то он будет ослеплён, как в случае с фонариком, прожектором или со светящейся палочкой.
- Если вы найдете второй Золотой бластер, он не подберётся, а к текущему будет добавлен 1 патрон.
- В течение 1–4 апреля был баг, из-за которого в некоторых матчах не появлялся таймер, и игроки могли бесконечно фармиться, пока не умрут.
- На самом деле Рейтинговый режим не бесконечный, так как после 251 двери генерация комнат прекращается[2].
- В рейтинговом режиме можно встретить старые, удалённые из игры комнаты (к примеру, старая комната 99) и новые комнаты (например, розовая комната с корзиной яиц).
- Рейтинговый режим использует более новую версию игры.
- В рейтинговом режиме Скелет-ключ имеет бесконечное количество использований.
- Это также говорит о том, что этот режим использует более новую версию игры.
- Можно услышать ненастоящие звуки, например, звуки ненастоящего А-60 или ненастоящее открытие двери Комнат (если происходит баг с отключением музыки или отключить музыку в настройках).
Баги
- Обычно Пустота не может атаковать и телепортировать игроков. Если это произойдет, Глитч успешно телепортирует их после того, как комната исчезнет, поскольку они упадут в пустоту.
- Если другая дверь откроется достаточно быстро до того, как игроки в исчезающей комнате будут телепортированы Глитчем, Пустота сможет их атаковать.
Связанные достижения
| Изображение | Описание | Получение |
|---|---|---|
![]() |
Сильно встрявший
И так... Это ад ELO |
Получите ранг Стартер во время события «Ranked». |
Модификаторы
Галерея
- ↑ https://www.roblox.com/events/8649739479367287029
- ↑ https://youtu.be/0SNZelGsVu8?t=1010 — конец генерации комнат.

































