Задверье (англ. The Backdoor) — второй подэтаж в DOORS, который был создан для Роблокс события 2024 года «The Hunt: First Edition». После прохождения игроку выдавали достижение «THE HUNT: Побег из Задверья». Событие и сам этаж были оба выпущены 15 марта 2024 года, но трейлер был выложен на 1 день ранее.
После окончания события 30 марта этаж остался в игре, но даёт другое достижение за прохождение.
Содержание
Сюжет
Основной сюжет Задверья почти неизвестен. Сама локация представляет собой чёрный ход Отеля, который ведёт в его основную часть. В нём также присутствуют сущности, но в отличие от других этажей, о них мало что известно.
Обзор
Задверье — это подэтаж, попасть в который игроки могут, получив достижение «Обход» (нужно зайти в любой из подэтажей). Выйдя из отеля через входные двери и идя направо, вы окажетесь у входа в Задверье. Этот этаж содержит собственный набор уникальных сущностей: Блиц, Смотрящий, Спешка, а также Глитч и Любопытный свет. В Задверье, как и в Отеле, есть ящики, и в них могут быть золото, ключи от комнат (в комнатах с запертыми дверями) или Маленькое звёздное зелье (или декорации, с которыми нельзя взаимодействовать, например: лампочка).
В Задверье реализована уникальная механика таймера. Как только игроки откроют дверь -50, им будет предоставлена одна минута на прохождение всего этажа. Количество времени, которое у игроков есть для прохождения этажа, может быть увеличено только за счёт взаимодействия игроков с рычагами таймера, которые случайным образом появляются по всему Задверью. Такой есть на первой, -50, комнате. При активации он всегда будет добавлять 1 минуту к текущему времени игроков, таким образом, если нажать на рычаг таймера в самом начале, можно получить 2 минуты на прохождение. Количество времени, которое осталось у игроков, можно увидеть над рычагами таймера и на лицевой стороне каждой открытой пронумерованной двери.
По мере того, как у игроков уменьшается оставшееся время, фоновая музыка соответственно меняется, становясь более интенсивной и неистовой. Если у игроков закончится время, появится Спешка, которая в конечном итоге убьёт всех игроков, завершив пробег. Спешка исчезнет, если игроки нажмут на рычаг таймера до того, как она успеет убить всех игроков.
Последняя дверь, -01, содержит Большое звёздное зелье, которое игроки могут приобрести за 100 золота, а также рычаг таймера, который добавляет тридцать секунд или одну минуту (если на момент открытия двери времени было меньше 1 минуты) к оставшемуся времени.
Ещё одна дверь с номером 0000 расположена в конце комнаты -01. Как только какой-либо игрок взаимодействует с ней, всем игрокам (включая тех, кто мёртв и наблюдает) будет предоставлено достижение «Другой путь», если оно у них ещё не получено. После 15-секундного перерыва, который можно пропустить, все игроки будут телепортированы к Стойке регистрации и смогут продолжить свой забег в отеле. Игроки сохранят своё оставшееся здоровье и любые предметы в своём инвентаре.
Особые комнаты
Комната -51
Комната -51 — самая первая комната в Задверье. Столы, ящики, шкафы и декоративные коробки могут сгенерироваться в этой комнате. Комната -50 закрыта на ключ, который генерируется в одном и том же месте — на столе за решёткой. Игроки должны прокрасться под решёткой, чтобы забрать его. Это единственная комната Задверья, где не работает механика времени (отсчёт начинается только с -50 комнаты).
Комната с двумя воротами (Комната -50)
Комната с двумя воротами, или Комната -50 всегда будет первой комнатой после -51. Комната с двумя воротами включает в себя двое ворот (одна из них может быть закрыта) со стеной между ними. Временной рычаг прикреплён к стене спереди, при взаимодействии игрока с ним к отсчёту прибавится 1 минута. Комната с двумя воротами может появиться после комнаты -50, впрочем, у комнат будут различия (по типу другого местоположения рычага или ворот).
Комната -01
Комната -01 — это последняя комната Задверья. В этой комнате всегда будет находиться рычаг рядом с дверью. В центре комнаты продаётся большая бутылка звёздного зелья. Игроки могут купить её за 100
. По бокам комнаты находятся лестницы, которые ведут к двери 0000. Как только дверь будет открыта, все игроки (и мёртвые, и живые) будут телепортированы в Ресепшен. Дверь также будет подсвечена Любопытным светом.
Второстепенные комнаты
Комната с воротами
Комната с воротами — это комната с большим количеством ворот, которая может появиться во время вашего забега. Комната состоит из 8 ворот, с дверью за каждой из них. Только одна из этих дверей приведёт в следующую комнату. Комната может быть тёмной или закрытой, также в ней могут появиться рычаги.
Склад
Склад — это комната, которая может появиться во время вашего забега. Это большая комната, заблокированная стеной. Игроки должны будут прокрасться под весьма длинной стеной, обходя коробки. Комната может быть тёмной, также в ней могут появиться рычаги.
Коридор технического обслуживания
Коридор технического обслуживания — это комната, которая может появиться во время вашего забега. Она включает в себя от 4 до 12 дверей, лишь одна из них приведёт игрока в следующую комнату. Комната может быть тёмной, также в ней могут появиться рычаги за дверьми.
Лестничная площадка
Лестничная площадка — это комната, которая может появиться во время вашего забега. Эта комната может содержать до 10 лестничных подъёмов, которые могут вести как вверх, так и вниз. Каждый лестничный этаж содержит дверь, но лишь на одном из них дверь ведёт в следующую комнату. Комната может быть тёмной, в ней могут появиться рычаги.
Факты
- На этом этаже вместо Путеводного света, присутствует Любопытный свет.
- Если подойти к любому ключу, то можно услышать звон Путеводного света.
- Глитч на этом этаже выполняет свою старую роль.
- Большое звёздное зелье может быть использовано для получения второго разлома.
- Присев и прижавшись за каменную перегородку в одном из путей к двери, игрок может спастись от атаки Блица из-за его низкого рейкастинга.















