Спешка

Кэшировано: 18.09.2026, 00:30:03 UTC
↻ Обновить

Спешка (англ. Haste) — главная сущность, обитающая в Задверье. Появляется только если у игроков кончается время.

Обзор Внешний вид

Выглядит как красно-оранжевый видоизменённый человеческий череп с улыбкой.

Поведение Поведение

Спешка появляется, если у игроков заканчивается время, и направляется к ним, убивая всех на своём пути. При его появлении экран окрашивается в оранжево-красный цвет, и появляется виньетка.

Смерти от Спешки можно избежать, если пополнить запас времени, нажав на рычаг. Если игрок не смог нажать на рычаг вовремя и умер, то на экране появляется изображение Спешки, перед которым отображается текст «NO TIME LEFT» (рус. «НЕ ОСТАЛОСЬ ВРЕМЕНИ»), при этом проигрывается низкочастотный шум.

Не всегда возможно избежать Спешку, в крайних случаях, придётся принять свою судьбу.

Достижение Связанные достижения

Achievement-evil-be-gone

Изыди, нечисть! Я тебя изгоняю! Успешно использовать крест.

Time Out

Время вышло Минуточку! Использовать крест против Спешки.

Achievement-evil-be-gone

Evil Be Gone I banish thee! Успешно использовать крест.

Time Out

Time Out Hold up... wait a minute! Использовать крест против Спешки.

Модификаторы Модификаторы

Make Haste
Таймер и рычаги из Задверья с временем появляются в отеле. Спешка атакует при достижения таймером 0
+25% Кнобсы


Факты Факты

  • У Спешки говорящее имя (От англ. Haste — Спешка).
  • Спешка — одна из сущностей, которых невозможно избежать, если спрятаться.
  • Спешка также одна из сущностей, которая наводится на игроков.
  • Спешка очень похожа на образец 9 из игры Spooky's Jump Scare Mansion. У них схожая механика, схожий дизайн и почти идентичный экран смерти.
  • Если выпасть в дверь без номера, можно избежать Спешки, однако игрок будет убит Вакуумом.
  • Если во время проигрывания скримера Спешки на игрока нападёт Блиц, Любопытный свет скажет что вы умерли от Блица, однако на Экране смерти будет сказано, что вы умерли от Спешки.
  • Если ваше время истекло, не теряйте надежду, поскольку вы всё ещё можете найти и использовать рычаг с таймером, чтобы предотвратить смерть от Спешки.
  • Если взять модификатор на призыв Спешки в Отеле, то её можно изгнать крестом и получить за это достижение.
    • Если это сделать, то к таймеру прибавится 1 минута.
    • До обновления «The Content» Спешку нельзя было изгнать, так как не было модификатора на её появление в отеле.
  • Если в Отеле с модификатором на Спешку открыть дверь 0001, в отличие от Задверья, на таймере будет 2 минуты вместо 1.
  • Рычаги в Отеле работают так же, как и в Задверье, то есть если у игрока времени больше, чем 1 минута, то рычаги будут в следующей комнате добавлять 30 секунд. А если меньше, то 1 минуту.
  • У Спешки и Дреда схожая механика со временем.
  • Подобно Дреду, при появлении Спешки весь свет в комнате ломается, и она становится тёмной.
    • Это не особо заметно в игре, но что прекрасно видно от 3-го лица.
  • Перед тем, как зайти в Книжный архив, рекомендуется подождать, пока на таймере не будет меньше минуты, иначе в Библиотеке будут рычаги с добавлением 30 секунд.

Описание в журнале

Смерть ощущается как стресс. Такое чувство, что я пропускаю сроки.

Выглядит как лицо с красным черепом. Анатомия немного отличается от стандартного человеческого черепа.

Атакует меня, как только таймеры в Задверье достигают нуля. Мне приходится переключать их, чтобы предотвратить это.

Умеет ли оно на самом деле считывать показания таймера, или это больше похоже на клетку? Уровень интеллекта неизвестен, но, скорее всего, минимальный.

Галерея Галерея