Моббл - загадочный монстр в игре, был удалён всего за 3 дня до релиза. Его/её механика заключалась в том, чтобы пугать игроков. Был удалён из-за того, что разработчики считали что пугающих монстров слишком много (чего не должно быть).
Разработчики сказали, что Моббл - это термин для обозначения сущностей, причём первым стал Джек, а вторым должен был стать Амбуш. Их концепция была удалена за 4 дня до релиза, но зато двоих из них сделали как двух отдельных персонажей.
Во время разработки второго этажа Redibles выпустили 3 концепт-арта, на двух из которых были представлены новые типы комнат, а на третьем — совершенно новый гуманоидный персонаж в жилете. До сих пор неизвестно, что бы делал этот персонаж. Возможно, это садовник.
Удалённые механики
Восстановление здоровья при помощи витамин: до обновления Hotel+, если у игрока были витамины, то игроки могли использовать их для восстановления 10 единиц здоровья. Однако после обновления Hotel+ был добавлен Лазарет с целебным растением, и механику восстановления здоровья у витамин пришлось убрать.
Появление Салли в Отеле: до обновления Hotel+ у Салли был шанс 1/100000 появиться за окном Отеля. Однако по неизвестным причинам видео со встречей с окном перестали появляться, из-за чего многие игроки думают, что эта механика была удалена. Однако в обновлении Content Update Салли вернули в отель и дали ей новую механику.
Античит — убивал игроков с эксплойтами. Выглядит как обычный Амбуш, но появляется без звука и других предупреждений. До обновления Hotel+ Античит появлялся при попытке купить крест и скелет-ключ в предыгровом магазине, забирая 100 оживлений (давая уйти в минус). Начиная с THE HUNT-ивента убивал игроков, пытавшихся взять злой доллар из разлома, но уже не забирая оживления. На данный момент его встретить нельзя.
Удалённые предметы
Сканер — это предмет, который был удалён в обновлении 30 августа 2024 года. Сканер в конце The Rooms был заменён на бочку звёздного зелья. Обладатели этого предмета в Разломе получили бочку вместо сканера. Но его можно получить в Super Hard Mode в Магазине Джеффа, он стоит 1000 .
Повторно введённые предметы
Скелет-ключ и крест были обнаружены в файлах с релиза, однако не было возможности их легально получить. Скелет-ключ предполагался как универсальный многоразовый ключ от закрытых дверей. Крест мог уничтожать некоторых существ.
Ножницы — ранее удалённый предмет, который вернулся 30 августа 2024 года с добавлением Шахт. Ранее они появились на скриншоте разработчика перед выпуском обновления Hotel+.
Удалённые комнаты
Вентиляционная комната
Вентиляционная комната (или комната с вентиляционным отверстием) — удалённая комната в Отеле, в которой присутствует одна либо заколоченная дверь, либо сломанная дверь, либо же дверь без ручки, а также само вентиляционное отверстие, которое ведёт в комнату с рабочей дверью. Также в этой комнате часто появлялись Раш или Амбуш. Причина удаления комнаты заключается в багах, которые иногда происходили здесь, например, Амбуш мог убить игроков, которые находятся в вентиляции, или Скрич мог появиться внутри вентиляции и оказаться внутри стены, из-за чего игроки не могли посмотреть на него и получали урон.
Факты
В вентиляции этой комнаты игроки могли спокойно прятаться от Раша и Амбуша.
Раньше эта комната обычно появлялась до двери 50, однако с небольшим шансом она могла появиться на дверях 60–90.
Если Раш залетал в эту комнату, он сразу отключал в ней весь свет, даже до того, как успевал разбить все лампочки в ней. Скорее всего, это был баг.
Разработчики специально повысили шанс появления Раша или Амбуша, возможно, из-за того, что эта комната была редкой, и официальное её предназначение было прятками от сущностей.
После обновления Hotel+ вентиляционные комнаты были перепрофилированы под подвалы.
Баги и ошибки
Амбуш мог убить игроков внутри вентиляции, даже несмотря на то, что вентиляция является безопасным местом.
Скрич мог появиться внутри вентиляции, и игрокам было невозможно посмотреть на него, если он находился над ними.
Если Раш или Амбуш появятся в этой комнате, они не будут пролетать через вентиляцию, а пройдут сквозь нерабочую дверь, и моментально окажутся у рабочей двери. Это означает, что игроки могли спокойно прятаться от них вне вентиляции в углу комнаты с рабочей дверью.
Галерея
Вент. Комната
Мини-библиотека
Мини-библиотека — одна из удалённых локаций в Отеле. Мини-библиотеки представляют собой комнаты с несколькими книжными полками из Библиотеки с фигурой. Следующая дверь будет разблокирована после того, как игрок найдёт и активирует рычаг. Иногда эта комната может быть тёмной. Причина удаления этой комнаты заключается в том, что разработчики считали её слишком простой локацией, и подвалы лучше подходили для комнаты с дверью, активируемую рычагом.
Факты
За книжными полками этой комнаты можно было прятаться от Раша, однако Амбуш мог поймать игрока, если он стоял достаточно близко к книжной полке.
Раньше эта локация могла не появиться в забеге, а вместо неё могли появиться подвалы.
Также могло произойти обратное, что вместо подвалов появлялась мини-библиотека.
Если эта комната была тёмной, то Скрич обычно появлялся реже, как и в случае с подвалом.
Рычаг был самым важным в этой комнате, так как конце комнаты стояли ворота.
Галерея
Рычаг в Мини-библиотеке
Раш разбил лампочки в Мини-библиотеке
Повторно введённые комнаты
Н-образная лестница
Н-образная лестница выглядит как обычная двухэтажная комната, соединённая лестницей. По неизвестной причине была удалена в обновлении Hotel+. Выход из комнаты мог находиться сверху либо снизу. Её вернули в обновлении "THE MINES".
Бывшая комната 100 и 99
До обновления Hotel+ электрощитовая выглядела по другому - была в 4 раза меньше и имела другие декорации. Комната 99 была заставлена кроватями и шкафами повсюду.
99 комната
100 комната
Комната с шестью проездами
Комната с шестью проездами — первая удалённая комната в Шахтах, она изображает из себя большую комнату с рельсами и двумя рычагами, куда может проехать вагонетка. Эта комната была удалена из-за сильной траты времени игроков 1 сентября 2024 года. Но в обновлении The Great Outdoors Update была возвращена.
Бывшие комнаты 90-99 (Оранжерея)
До обновления The Mines комнаты в Оранжерее сильно отличались и имели другие декорации. В старой Оранжерее было меньше декораций, в ней не было цветов и кустов, вместо этого в ней росли деревья и лозы которые покрывали стены и окна. Освещение было более тусклым, а комнаты были других типов. В старой Оранжерее были Г-образные комнаты вместо четырёхсторонних, как в нынешней, а это значит, что Дюп раньше не мог здесь появляться. Атмосфера в старой Оранжерее была удалена при обновлении The Mines, однако в обновлении The Great Outdoors Update атмосфера была возвращена.
Этот модификатор был удалён по причине того, что он упрощал игру, так как игроки могли за золото легко получить кнобсы.
El Goblino On Break
Больше золота может быть найдено.
-50%
Lights On
Этот модификатор был удалён потому, что он просто не работал, ведь тёмные комнаты всё равно могли появиться.
Lights On
Меньше комнат будут тёмными.
-25%
You Really Can Run
При активации данного модификатора погоня Сика начиналась гораздо раньше (примерно с 15–21 двери) и длилась около 10 комнат. Этот модификатор был удалён из-за того, что он упрощал игру, поскольку во время погони Сика никакие сущности не могут появиться, а игрок бежит значительно быстрее. Этот модификатор был заменён на модификатор It Can Run Too, при котором Сик бежит в 2 раза быстрее, но сама погоня никак не изменяется.
You Really Can Run
Погоня Сика длится дольше.
+5%
A Few Places To Hide
При активации этого модификатора шанс появления шкафов при появлении Раша и Амбуша немного снижался. Модификатор был удалён из-за того, что этот модификатор не работал. Однако модификатор Nowhere To Hide стал доступен игрокам без достижения «Не пять звёзд», и процент повышения ручек за него снизился с 15% до 10%.
A Few Places To Hide
Укрытия больше не гарантированы для всех.
+5%
Roundabout
При активации этого модификатора Халт появлялся в забеге гарантированно. Однако 30 августа 2024 года данный модификатор был удалён из игры по причине того, что Халт теперь гарантирован в забеге.
Roundabout
Халт гарантированно появится в забеге и будет сложнее.
+10%
It Can Run Too
При активации данного модификатора Сик становился в 2 раза быстрее. Он был удалён 10 августа 2025 года, из-за того что скорость Сика бы снижена.
It Can Run Too
Сик бежит нечестно быстрее.
+5%
Again & Again & Again
При активации этого модификатора Амбуш атаковал в каждой комнате. Он был удалён 12 сентября 2025 года из-за того, что LSPLASH не смог исправить баг с этим модификатором: при его активации Амбуш прилетал и больше не возвращался за весь забег.
Again & Again & Again
Амбуш атакует бесконечно.
+25%
PARTY MODE
При активации данного модификатора он возвращал первоапрельское событие 2025 года Режим вечеринки. Он был удалён из-за того, что в игру была добавлена улучшенная версия Режима вечеринки — Режим битвы.
Конфеты — предметы, дающие различные эффекты — будут появляться.
-50%
SUPER HARD MODE!!!
При активации этого модификатора включается первоапрельский режим 2023-го года. Модификатор был удалён из-за помех в разработке (были проблемы с совместимостью системы генерации комнат), однако был возвращён 10 апреля 2024 года, позже был снова удалён 12 сентября 2025 года.
Отключен разломОтключен прогресс
SUPER HARD MODE!!!
Возвращает первоапрельский режим 2023 года «Super Hard Mode».
-123.456%
SURVIVE THE DRAKOBLOXXERS
При активации этого модификатора включается первоапрельский режим 2024-го года. 30 августа 2024 года данный модификатор был удалён из игры из-за нового игрового кода, который сломал появление сущностей и комнаты паркуров, в том числе Дракоблоксеров. Однако в ретро-режим всё ещё возможно было попасть, используя читы, и можно было увидеть, что он был сломан на тот момент[1]. Но в обновлении Content Update это модификатор был добавлен снова. Потом снова удалён 12 сентября 2025 года
Отключен разломОтключен прогресс
SURVIVE THE DRAKOBLOXXERS
Возвращает первоапрельский режим 2024 года «SURVIVE THE DRAKOBLOXXERS».
-90%
Саундтреки
№
Название
Место воспроизведения
Длина
BPM
Клавиши
Воспроизвести
1.
"Audio/courtyard_entrance"
По названию можно предположить, что звук с внутреннего двора. Этот звук появляется с 0.97 playbackspeed.
0:40 (Источник)
0:42 (В игре)
TBA
D Minor
(Источник)
(В игре)
2.
"Audio/seekv2"
Этот звук был выложен раньше, чем Here I Come, но он был первой его версией, потом разработчики этот звук немного изменили и теперь она есть в погоне от Сика в Шахтах.
2:10
TBA
D Minor
3.
"The Damned"
Найдено в старых файлах игры.
4:17
TBA
TBA
4.
S_MC_musictempDraft1
Ранняя версия саундтрека «Ready Or Not».
1:40
5.
M_JS_M_TFR
Должна была играть у Джеффа. Всё-таки играет при выключении радио, но очень приглушённо.
1:12
6.
music stress
Этот саундтрек был для другой игры, но попал в файлы DOORS.