Библиотека, (англ. The Library) иначе называемая Комнатой 50, — это заранее сгенерированное место, которое всегда появляется на полпути в Отеле. В комнате находится одна главная сущность — Фигура, а также несколько других сущностей.
Содержание
Обзор
Библиотека — самая большая комната в отеле. В ней находится много высоких книжных полок, расположенных рядами, небольшая офисная зона, зона наверху, где находится выход, и заваленные лестницы в верхней зоне.
Прохождение
Чтобы пройти Библиотеку, игроки должны собирать книги, которые случайным образом появляются на нижних полках различных книжных шкафов. Нужные книги синего цвета с знаком голубой луны, издают мерцающий шум и через некоторое время помечаются Путеводным светом. После взаимодействия с книгой она временно попадает в инвентарь игрока, отображая цифру и форму. Затем игрок уберёт книгу, а комбинация из книги будет записана и показана другим игрокам в нижнем левом углу экрана. Следует также отметить, что для разгадки кода хоть и требуется всего пять книг, гарантируется, что последняя найденная книга будет последней цифрой в коде.
Все игроки могут взаимодействовать с замком с решением, форма и номер которого соответствуют позиции в коде комбинации. Чтобы ввести правильную комбинацию, игроки должны найти соответствующий номер фигуры и ввести его в правильное положение. Замок расположен в дальнем конце библиотеки. Если другой игрок откроет замок, он будет разблокирован для всех игроков, что позволит всем живым сбежать. Всё это время Фигура будет ходить по Библиотеке в определённом порядке. Если Фигура приблизится к игроку, она начнёт преследовать его. Спрятаться в шкафу или убежать от Фигуры — единственный способ избежать смерти. Обратите внимание, что обгонять Фигуру эффективно только в том случае, если собрано менее 3 библиотечных книг (поскольку скорость ходьбы Фигуры увеличивается по мере сбора большего количества книг).
Как только откроется дверь 51, Фигура бросится к двери, чтобы убить всех игроков, которые слишком медленно проходили через открытую дверь. Однако, если Фигура была далеко, то она не успеет догнать игроков, и через несколько секунд игроков телепортирует Пустота, чтобы спасти их от Фигуры.
Примечания
- Игрок может открыть дверь, подобрав числа, однако рекомендуется подбирать, только если осталось последнее число.
- Даже если игрок разгадывает головоломку с замком, Фигура всё равно может поймать его.
SUPER HARD MODE!!!
- В библиотеке есть 15 книг, разбросанных по библиотеке и только 10 из них будут показывать правильный код для выхода.
- Фигура в костюме нуба.
- Листок с кодом потребует, чтобы игрок держал клавишу Е для сбора вместо простого нажатия клавиши E.
- Из-за того, что игроку приходится собирать 10-15 книг в Библиотеке, Фигура может бегать очень быстро, и уклониться от нее будет тем труднее, чем больше книг у игрока.
Режим Раша
- У фигуры текстуры раша
- Фигура быстрее
Баги и ошибки
- Если игрок примет витамины перед входом в Библиотеку, может возникнуть ошибка, из-за которой кат-сцена не будет воспроизводиться, и игрок будет стоять перед открытыми дверями, не имея возможности ходить, пока не закончится время кат-сцены, после чего игрок будет телепортирован в Библиотеку. Однако эта ошибка может произойти из-за плохого подключения к Интернету, а не из-за витаминов.
- Когда было выпущено обновление Hotel+, часто возникала ошибка, из-за которой комната 49 была стандартной комнатой Отеля.
- Иногда, если сразу прислониться к выходной двери во время открытия замка, дверь не откроется, и оставшихся в комнате игроков телепортирует Пустота.
Факты
- Пока Фигура ходит по библиотеке, есть небольшая вероятность, что она может отклониться от своего пути. Чаще всего это может произойти, если она начнёт преследовать игрока.
- В этой комнате разрешены оживления.
- Игровой процесс Библиотеки похож на игровой процесс Slendrina's Cellar, мобильной игры, в которой игроки должны собрать 8 книг и избегать смотрение на Слендрину, когда она случайным образом телепортируется позади игроков.
- У Джека есть шанс появиться в Библиотеке, и если это произойдёт, он изменит атмосферу в Библиотеке на красную, которая также изменит Фигуру.
- Согласно Redibles, головоломка создана специально для того, чтобы сначала дать игроку бесполезные книги.
- До обновления «Hotel+» Путеводный свет не появлялся рядом с книгами. Единственным намёком на то, что книга рядом, был мерцающий звук.
- Путеводный свет изначально сбил лампу, которая привлекла Фигуру в начальной кат-сцене Библиотеки.
- Из-за того, что Библиотека находится на полпути, большая часть или весь игровой процесс с этого момента станет сложнее.
- Если появляется Раш и дверь в комнату 49 открыта, он может открыть дверь в комнату 50 и начать кат-сцену раньше.
- Если дверь в Библиотеку уже открыта, Раш может пройти в Библиотеку и сделает её тёмной.
- В SUPER HARD MODE Фигура перекрашивается в «нуба».
- В SUPER HARD MODE, если игрок использует Святую Ручную Гранату против Фигуры в Библиотеке, Хайд не будет появляться на протяжении оставшейся части прохождения, что значительно упрощает скрытие от сущностей, особенно в Оранжерее. Это связано с тем, что дверь не закрывается после прохождения библиотеки из-за отсутствия Фигуры в ней.
- Тот факт, что Библиотека — самое большое помещение, может быть отсылкой к тому, что Электрощитовая — самое высокое помещение, однако, скорее всего, это совпадение.
- Если выбран модификатор I'm Everywhere, то в библиотеке может появиться Скрич.
- Во время начальной кат-сцены можно увидеть долгое мерцание ламп.
- До обновления «The Content» Библиотека была намного меньше, нужные книги были разноцветными, а при входе в комнату не мерцал свет.
- С модификатором на призыв Спешки в библиотеке появляется до шести рычагов с добавлением по 30 или 60 (в зависимости от оставшегося времени) секунд к таймеру.
- Код на замке генерируется вместе с игрой, поэтому иногда возможно подобрать пароли, при этом не найдя ни одной книги.
- Библиотека, а также 51-ая комнаты — единственные комнаты во всей игре, у входной двери которой нет номера (номера находятся над дверью).
Связанные достижения
| Изображение | Описание | Получение |
|---|---|---|
|
Тсссс!
Ни звука! |
Успешно сбежать из Библиотеки в Отеле. |
|
Всё выяснено.
Я выяснил, что это ненадолго... |
Используйте крест против Фигуры. |



