The Rooms

Кэшировано: 24.08.2026, 11:10:44 UTC
↻ Обновить


The Rooms (рус. Комнаты) — первый подэтаж в DOORS, в который можно попасть через Отель или через лобби за 10 StardustLOL. Этаж основан на «Rooms» — другой игре из Roblox, созданной nicorocks5555. Некоторые сущности также взяты из этой игры, но были несколько модифицированы.

Обзор Обзор

Доступ к The Rooms может быть получен через лобби или через секретную дверь в 60 комнате в Отеле, названной A-000. Изначально дверь закрыта и окутана Любопытным светом, но её можно открыть с помощью рычага в 61 комнате, после чего нужно вернуться и использовать скелет-ключ и 2 отмычки ведь с обновлением скелет-ключ можно использовать ещё 1 раз как отмычку. После этого дверь можно будет открыть кнопкой E. Проход находится в щели в стене за одним из шкафов.

Первая комната (A-000) содержит трясосвет — зелёный фонарик за 10 Gold. Его заряд тратится крайне быстро, но его можно восполнить, кликнув несколько раз левой кнопкой мыши или специальной кнопки на мобильных устройствах, при этом держа трясосвет в руке. Он работает так же, как и фонарик, светит хуже, но не требует батареек.

Игроки проходят гигантское количество офисных коридоров. Комнаты становятся всё темнее с каждой дверью. В комнатах находится любое количество предметов в виде золота, батареек и пластырей. Так что, если у вас есть фонарик, то вы можете его зарядить.

После комнаты A-200 примерно каждые 50–100 дверей будет появляться выход, через который можно попасть обратно в отель. После выхода вы всегда попадаете в комнату перед лазаретом, также переносятся все ваши предметы, включая трясосвет. Вы можете не выходить и продолжать идти дальше.

В комнате A-1000 вместо обычной комнаты будет находиться мост, подвешенный в кромешной тьме, а в воздухе будут открытые двери, из которых идёт белый свет. На мосту можно найти бочку звёздного зелья. При прохождении комнаты А-1000 вы получите достижение в DOORS — A-1000.

Поведение Механики сущностей в The Rooms

В The Rooms можно встретить разных 2D существ. Некоторые из них напоминают существ из оригинальной игры. Есть 8 известных сущностей: А-60, А-90, А-120, Любопытный свет, Глитч и глитч-сущности. Ни одну из этих сущностей нельзя изгнать крестом.

Терминология

  • Безопасная комната — комната The Rooms, в которой может спрятаться от 1 до 12 человек, технически.
  • Посредственная комната — комната The Rooms, в которой не может спрятаться от 1 до 12 человек, т. е. отсутствуют шкафы, а кровати как таковые в The Rooms отсутствуют.

Общая механика монстров

  • Каждая сущность начнёт появляться после соответствующего номера комнат. A-60 должен появляться после комнаты A-60 и так далее. Однако есть низкий шанс того, что они могут напасть раньше или даже гораздо раньше.
  • A-60 и A-120 появляются только после открытия новой двери.
  • A-90 появляется через определённый промежуток времени (может появиться в комнате один или более раз). Также, в отличие от своих коллег, не зависим от открываемых игроком дверей. Его появление может произойти когда угодно, однако он особенно активен при атаке других существ.
  • Описанные выше общие механики сущностей говорят о том, что если игрок, например, встанет в АФК, монстры не смогут его убить, для этого даже не обязательно сидеть в шкафу, а A-90 не сможет ему навредить, т.к. игрок не двигается.
  • Перед тем, как противостоять монстрам, стоит изучить комнаты и запоминать, какие из них являются безопасными и посредственными (см. терминологию).

Механика A-60

Основная страница: A-60

  • A-60 схож с Рашем.
  • При атаке А-60 появляется громкий шум, предупреждающий об атаке. Времени должно хватить, чтобы спрятаться в шкафу.
  • Стоит учесть, что иногда игра специально издаёт шум А-60, чтобы напугать, но на самом деле это ложный сигнал.
  • А-60 нападает только тогда, когда новая комната является безопасной (см. терминологию). Таким образом игра даёт шанс спрятаться и выжить.
  • Также он может напасть при переходе с одной безопасной комнаты в другую, но это происходит довольно редко, так как серий атак не наблюдалось.
  • Если игрок, находясь в безопасной комнате, открывает посредственную комнату, то, как правило, А-60 не нападает.
  • А-90 имеет повышенный шанс атаки во время появления А-60. Они могут нападать одновременно, но при этом А-60 заметно замедляется. Так что А-90 нужно ожидать в любой момент.
    • А-60 остается замедленным даже после (попытки) атаки А-90.
  • А-60 может появиться в комнате с выходом.
  • A-60 появится гарантированно не менее 5 раз за прохождение.

Механика A-90

Основная страница: A-90

  • Считается самым опасным из всех существ в The Rooms.
  • Как правило, он появляется после 90 комнаты, но с небольшим шансом может появиться и раньше.
  • А-90 не имеет физического вида, он появляется на экране со звуками помех, предупреждая игрока об атаке. Через долю секунды он нападает и наносит 90 урона, если игрок подвигался. Если А-90 засёк несколько движений, то он атакует несколько раз, что моментально убьёт игрока.
  • A-90 имеет повышенный шанс атаки во время появления А-120 и А-60. При этом А-120 останавливается на время атаки, а А-60 замедляется.
  • А-90 заставляет быть максимально сосредоточенным на протяжении всей игры.

Механика A-120

Основная страница: A-120

  • Нападает после открытия двери, с сопровождением жуткой музыки со звуком ударов по барабану.
  • А-120 появляется из следующей комнаты, а не с предыдущей, как это делает A-60.
  • Во время его атаки нужно сидеть в шкафу до тех пор, пока музыка полностью не утихнет, так как он может вернуться, подобно Амбушу, от 1 до 3 раз, но двигаться будет с той же скоростью.
  • А-120 нападает только тогда, когда новая комната является безопасной (см. терминологию). Таким образом игра даёт шанс спрятаться и выжить.
  • А-120 также как и А-60 может появится в комнате с выходом, но гораздо реже.

Дверь Особые комнаты

Лобби (A-000)

Лобби — это первая локация на этом подэтаже. Стены в комнате белые, как и во всех остальных комнатах в The Rooms, а на полу лежит красный ковёр. На потолке находится большое окно, через которое можно увидеть голубое небо. За местом появления игрока находятся большие двери лифта. Рядом со стеной продаётся Трясосвет за 10 Gold. Посередине комнаты вместе с игроком появляются ворота, подсвеченные Любопытным светом.

Выход

Выходы начинают появляться после преодоления A-200. В разломанной стене комнаты появляется дверь с надписью «EXIT» (ВЫХОД) на ней. Дверь подсвечивается Любопытным светом. После того, как игрок выходит, его переносит в комнату перед Лазаретом в Отеле, также на выходе может появится А-60 и А-120 но А-60 появляется чаще чем А-120 (вы не можете спрятаться от них за разрушенной стеной, поэтому бегите к ближайшему шкафу, например, к шкафу из прошлой комнаты).

A-1000

В конце The Rooms, находится большое чёрное пространство. В нём находится мост, в центре которого находится бочка звёздного зелья. На конце моста находится неподписанная дверь, подсвеченная Любопытным светом. За пределами моста летает множество белых дверей, но они слишком далеко, чтобы до них достать. После того как игрок выходит через дверь, его переносит в Лазарет в Отеле.

Дверь Второстепенные комнаты

Комната со шкафчиками

Комната со шкафчиками заполнена шкафчиками, впрочем, только 4 из них могут быть использованы для прятанья. Все остальные шкафчики не могут быть использованы, это единственная комната, в которой есть такие. A-60 и A-120 могут появиться при входе в комнату.

Комната «L»

Комната сделана в форме «L». В ней есть стол, на котором стоит растение. L может быть иногда развёрнута и выглядеть как Г. В комнате нет шкафчиков. A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Комната «E»

Комната сделана в форме «E» или «Ш». В ней есть один шкафчик, в середине «E». В комнате нет декораций. Несмотря на наличие шкафчика, A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Комната с растением

Комната с растением похожа на комнату «L», кроме того факта, что она не изогнута. В ней есть стол с растением рядом со стеной. A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Склад

У комнаты «Склад» есть 3 колонны. В ней есть 3 шкафчика, которые могут находится рядом с входом и выходом. Также тут есть столы, полки и растения на них. Слева находятся 3 перевёрнутых стола и 3 стола справа, поставленные друг на друга. Несмотря на наличие шкафчиков, A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Комната с коробками

В комнате с коробками есть несколько столов и полок. Шкафчики в комнате отсутствуют. A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Кухня

Кухня — это комната с 1 белым шкафчиком, играющим роль холодильника. По середине стоит стол с опрокинутыми стульями. Также здесь есть много декораций, таких как: тостер, кофе-машина и микроволновка. Несмотря на наличие шкафчика, A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Справочная комната

Справочная комната — это комната с 2 столами и кабинками. Столы в кабинках имеют мониторы, кружки с горячим шоколадом, фиолетовую ключ-карту и случайное имя, написанное на них. На столе рядом со входом стоит 2 растения, и стол рядом с выходом имеет на себе ещё одно растение. A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Комната совещаний

Комната совещаний — это комната с 4 шкафчиками и несколькими стульями вокруг стола с прожектором на потолке. Также в комнате есть белая доска. Перед перегородкой стоит стеклянный стол, а мебель окружена стеклянными стенами. В правой части комнаты есть пара столиков поменьше. Один шкафчик находится слева от входа, а второй — справа от выхода. A-60 и A-120 могут появиться при входе в комнату.

Комната с четырьмя шкафчиками

Комната с четырьмя шкафчиками имеет 4 шкафчика, все стоят по углам комнаты, декорации отсутствуют. Несмотря на наличие шкафчиков, A-60 и A-120 не могут появиться при входе в комнату.

Комната с тремя шкафчиками

Комната с тремя шкафчиками имеет 3 шкафчика, поставленных в линию рядом со стеной. A-60 и A-120 могут появиться при входе в комнату.

Двухэтажная комната

Двухэтажные комнаты больше обычных комнат. Рядом со входом и выходом находится по 2 шкафчика. По середине находится длинная железная дорожка, которая ведёт игрока к следующей комнате. Слева и справа находятся лестницы, которые ведут на нижний этаж комнаты. На нижнем этаже комнаты находится 1 шкафчик рядом со стеной, и офисная кабинка рядом со стеной. A-60 и A-120 могут появиться при входе в комнату.

Факты Факты

  • Вы не вернётесь в основную игру, пока не умрёте, выйдете из игры или найдёте выход после A-200 или на A-1000.
  • Вы не можете возродиться в The Rooms.
  • The Rooms на данный момент — самый гигантский подэтаж во всей игре DOORS.
  • Начиная с обновления "The Great Outdoors", вы можете заходить в The Rooms из лобби за 10 штук Звёздной пыли.
  • Мёртвые игроки при входе в The Rooms или выходе оттуда возродятся, но с неполным здоровьем.
  • После смерти игрока в The Rooms его встретит сообщение от Любопытного света. В отличие от Путеводного света, советы Любопытного не отличаются ясностью.
  • Любопытный свет не подсвечивает предметы, тёмные пространства и двери кроме выходов.
  • Крест и Лунная свеча не могут быть использованы в The Rooms. При попытке их использовать появится следующая надпись: «Твой (предмет) чувствуется легче».
  • Хайда нет на этом этаже, вы можете прятаться сколько угодно.
  • После обновления «The Mines» на двери А-1000 вместо Сканера расположена Бочка звёздного зелья. Сканер больше нигде, кроме суперсложного режима, не появляется в игре.
  • У двери выхода такой же звук, как и у двери A-000, поэтому вы сможете понять, когда она рядом.
  • Несмотря на то, что A-60 и A-90 «должны» появляться после комнаты, которая у них в названии (60 у A-60 и 90 у A-90), они всё равно имеют шанс появиться до комнат 60 и 90.
  • A-60 появлялся до добавления The Rooms на стримах KreekCraft (больше информации на странице Пасхалки). Это делает A-60 единственным существом, которое появлялось до его добавления.
  • Это первый подэтаж, который добавили в игру.
  • Это вторая известная локация в DOORS.
  • The Rooms был добавлен в виде отсылки на режим, вдохновивший разработчиков на создание DOORS.
    • Большинство случайных имен, отображаемых на табличках, найденных в офисных кабинах, являются отсылками:
      • Nico ссылается на nicorocks5555, оригинального создателя Rooms.
      • Bob, скорее всего, является отсылкой к двум играм nicorocks555: Bob's Coinventure и Bob is Missing, либо к Бобу.
      • Jasper ссылается на jasper_creations, аниматор для DOORS.
      • Thump ссылается на одного из людей, которые помогали с DOORS, ItsThump.
      • Look Behind You — отсылка к скрытой консоли разработчика и секрету лобби.
  • В Super Hard Mode нет The Rooms. Вместо него игрока телепортирует в плейс «Survive and Kill the Killers in Area 51».
  • Когда вы входите в The Rooms, появляется анимация, в которой дверь разбивается, и можно увидеть жёлтый свет.
    • Также при появлении в The Rooms появляется рамка с жёлтыми рисунками.
  • Есть баг, из-за которого можно увидеть бесконечную загрузку. Единственный способ исправить его — перезайти в игру. Но иногда, если немного подождать, вас всё таки телепортирует.
  • Если после прохождения у вас остался Трясосвет или Бочка звёздного зелья, то рекомендуется отправить их через Разлом.
  • Из-за неизвестного бага, начиная с комнаты А-170, может появиться много выходов. футаж (этот баг появляется на 2:20)
  • Получив достижение «roomy», вы сможете играть в Задверье. Ранее достижением было "detour" но потом его поменяли на улицу.
  • Если вы играете с другом и умерли, а ваш друг покинет The Rooms, то вам всё равно дадут достижение «Обратно в путь».
    • Достижение «A-1000» нельзя получить похожим способом.

Тактика 1

При игре в команде один игрок может оставаться в предыдущих комнатах, а другой идти вперёд для удаления комнат. Как только комната с первым игроком удаляется, его телепортирует Глитч. Игроки могут использовать эту тактику для появления Осколка Глитча. После использования Осколка Глитча игроки могут использовать бонусы с него (например, увеличение скорости или максимального здоровья до конца игры), что значительно поможет в прохождении этажа.

Тактика 2

После открытия каждой двери игроки могут сразу возвращаться назад к укрытиям, чтобы легче и быстрее избегать A-60 и A-120. Эта тактика также может быть полезна с прохождением на низкой громкости/без звука.

Тактика 3

Повышение громкости также может помочь отличить ложные звуки A-60 и A-90 от настоящих. Эта тактика может быть полезна в конце игры, а также при появлении A-120.

Дверь The Archives

Совсем скоро выйдет новое обновление в DOORS, полностью перерабатывавшие "The Rooms".

Факты

  • Новое название под-этажа будет "The Archives" (рус. Архивы).
  • Датой выхода "The Archives" является - 28 августа 2026.
  • По словам Redibles если "The Outdoors" развивал мироустройство вселенной Doors, то "The Archives" будет основой для нескольких будущих сюжетных линий, а также началом истории "Третьего этажа".
  • Разработчики работают одновременно над "Третьим Этажом" и "The Archives".
  • Все лотосы в "The Rooms" при обновление "The Archives" будут перемещены на дверь A-000.
    • Это нужно для того чтобы игроки посадившие лотос на двери близкие к финалу не смогли пропустить всё обновление.
    • Ещё возможно это будет как-то компенсировано.
  • Кроме дверей А-, будут двери C-, S-, Z- и.т.д.
  • Возможно, после добавления The Archives появится видение The Rooms, что позволит игрокам играть в классический этаж The Rooms.

Известные сущности

Помимо трёх, уже известных нам сущностей а именно A-60, A-90 и A-120. В "The Archives" будут новые сущности, но на данный момент известны лишь две.

  1. Honcho (рус. Босс) - он одет в синюю офисную рубашку а также светло-коричневые джинсы, его лицо невидно из-за странного чёрного пятна. Его механика не известна, но фанаты предполагают что у него будет сцена погони как у Сика и Глазостебля.
  2. Scribble (рус. Мазня) - внешний вид не известен. Его механика может быть связана с бумажками и передвижением и он не будет убивать игрока сразу а будет наносить урон, так как в файлах игры есть модели бумажек с припиской "Scribble", а также ивент "ScribblePositionUpdate" а также "ScribbleDamage".

Достижение Связанные достижения

Изображение Описание Получение
Achievement-detour Простор комнат
Как мрачно!
Войти в The Rooms.
Achievement-back-on-track Обратно в путь
Это отстой... Но зато у меня есть крутой фонарик!
Сбегите из The Rooms.
Achievement-a-1000 A-1000
Я не чувствую ног...
Дойдите до комнаты А-1000 в The Rooms.

Галерея