Предстоящий контент

Кэшировано: 17.09.2026, 18:06:48 UTC
↻ Обновить


Dread
Предстоящий контент
Эта страница содержит контент, которого ещё нет в игре. Может содержать спойлеры и неточную информацию, поэтому читайте на свой страх и риск.
Фигура в каске
Недоделанная страница
К сожалению, эта страница не дописана. Вы можете помочь нашему проекту, дополнив её.
Причина: В процессе перевода

На этой странице находится информация о будущих сущностях, предметах, игровых механиках и многом другом. По мере выпуска этого контента, он будет удаляться с этой страницы, найти его можно будет на соответствующих страницах. Информация и официальные тизеры с этой страницы поступают исключительно со следующих официальных источников:

Предстоящий контент Предстоящий контент

Разработчики подтвердили выпуск этого контента в будущих обновлениях.

STAIR Этажи и Подэтажи
Совершенно новые этажи


🗨 "That sure was the beginning."
-"See You Soon" Achievement description

Третий этаж (возможное название — Замок или The Dungeon из-за его внешнего вида в конце шахт и названия модели в файлах игры) — это третий основной этаж в DOORS. Скорее всего, он будет доступен для всех игроков через меню создания лифта в Лобби или после прохождения шахт.

Описание Описание

Основное место действия Третьего этажа — гигантский замок, расположенный в лесах и над дамбой. Его релиз запланирован на август 2026 года.

Спойлер концовки 2 Этажа

По мере продвижения игрока вглубь лес, они натыкаются на строение, напоминающее замок. При открытии двери из-под земли появляется Королева Грамблов. Однако, прежде чем она успевает броситься в погоню за игроком, вмешивается Сик, покрывая её своей слизью, что, возможно, либо убило Королеву Грамблов, либо заразило её, знаменуя окончание шахт. (финальная кат-сцена шахт, дверь 200)

Факты Факты

  • Разработка, скорее всего, пойдёт быстрее, чем в случае с Шахтами.[2]
  • Выход третьего этажа ожидается примерно в 2026 году.[3]
  • Третий этаж не будет финальным этажом.[4]

Четвёртый этаж подтвержден, так как Lightning Splash заявил, что третий этаж не будет последним этажом.[4] По состоянию на 3 января 2026 года, "'Четвёртый этаж планируется как «следующее крупное обновление» после третьего этажа.[5]

Пятый этаж также был подтвержден, так как RediblesQW заявил, что четвёртый этаж не будет последним этажом.[6]


Изменения на существующих этажах

В будущем Задверье получит более важное предназначение.[7]

Электрощитовая получит «некоторые исправления» в будущем обновлении.[8]

В будущих обновлениях в Шахты будет добавлена локация, похожая на оранжерею.[9]

Инвентарь Скины
  • Будет добавлено больше скинов на предметы за получение достижений. Однако в основном это коснётся достижений, «требующих больших усилий». Например, рассматривались, но пока не были подтверждены награды за достижения, связанные с модификаторами.[10]
  • В какой-то момент в будущем будут добавлены скинов для предметов в тематике Глитч в качестве наград за Ежедневные забеги.[11]
WRENCH Механики

    Пазлы Не подтверждено

    Разработчики проявили интерес к добавлению следующих возможностей, однако они не подтвердили явно их появление в будущих обновлениях.

    Модификатор Модификаторы
    • LSPLASH рассматривает возможность добавления модификаторов для мандрагор и особенно для монументов. Что касается Монументов, Lightning Splash хотел бы сделать так, чтобы любым пропом или предметом мебели мог стать Монумент.[12][13]
    • Модификаторы, скорее всего, будут переработаны.[14]
    Icon SEWERS Канализации
    В будущем игровой процесс в Канализации может стать более отличным от остальной части Шахты. Однако это «не является приоритетом».[15]
    AdminMechanic Панель администратора
    Lightning Splash выразил интерес к добавлению в Админ-панель следующих функций:
    • Кнопка скрытия интерфейса (UI).[16]
    • Возможность призывать дракоблоксеров.[17]
    • Возможность выбирать следующую комнату, хотя Lightning Splash считает, что реализовать это будет «немного сложно».[17]
    • Способ сохранения кастомных сущностей.[17]
    Icon BM Режим битвы
    В будущем существует вероятность добавления нового контента в режим битвы, такого как предметы, достижения и возвращение ранговой системы.[18]
    Скин Предметы


    NVCS-3000 или Сканер ранее был уникальным вспомогательным предметом, который можно было получить в комнате A-1000 в The Rooms. Начиная с обновления шахт, все NVCS-3000, хранившиеся в разломе, были преобразованы в бочку звёздного зелья. На данный момент его можно получить только в Суперсложном режиме, но заявлялось, что он вернётся в игру в будущем.

    Birdseeds (Птичий корм) — это возможный предмет, который может быть добавлен на улице. Его можно будет найти в кормушках для птиц, откуда игроки смогут брать Корм для птиц, у которых будут кормиться вороны. Кормление ворон этим кормом приведет к тому, что они увеличат шанс появления железных ключей и лепестков лотоса, хотя и в меньшей степени, чем при кормлении их хлебом.[19]

    Обзор Ежедневные / Еженедельные квесты
    Lightning Splash выразил интерес к добавлению квестов в игру, хотя ему довольно «трудно» обосновать их существование.[20] Они будут разделены на:
    • Ежедневные квесты. Например, прохождение электрощитовой с несколькими сущностями локации, или удлинённая погоня от Сика «дополнительными событиями».
      • В каком-то смысле это уже было реализовано с выходом обновления Ежеднвные забеги.
    • Еженедельные квесты. Они будут «более проработанными» и «похожими на сценарии "что, если"». Например, ситуация, в которой Сик появляется на подэтаже Улица.
    Savesicon Сохранение между забегами / Чекпойнты
    Lightning Splash рассматривал возможность добавления «комнат-чекпоинтов», где при взаимодействии с дверью игрокам будет предлагаться выбор: «хотят ли они сохраниться или просто продолжить игру», что позволит делать сохранения в середине забега. Однако он отметил, что не может позволить игрокам «сохраняться в любой момент, когда они захотят» из-за «множества возможных проблем».[21]
    Miscellaneous Остальное
    • Возможно, будет добавлен способ отслеживания статистики, например, количества побегов игрока с конкретного этажа.[22] Однако, по словам разработчиков, они потеряли исходный код.
    • Картины в отеле могут пройти полную переработку, которая уберёт любые отсылки или шутки, сделав их каноничными, как в улице.[23]
    • LSPLASH хотел бы добавить функцию защиты от отключения, которая позволяла бы игрокам возвращаться в забеги, из которых их выкинуло. Тем не менее, они считают, что реализовать это будет «очень сложно», особенно если игрок «покинул одиночный забег».[24]
    • Погони от Сика могут быть добавлены в Ежедневные забеги.[25]
    • Коллаборация с Monsters & Mortals.

    Галерея Галерея

    Go watch on -> Update Logs/Development Logs

    Галерея References

    1. "[Q: estimated release date of floor 3] i don't think this year unforch. for what we wanna do it's def gonna take a bit longer than that. sorry for getting your hopes up with the previous estimation lol but it's exactly why I don't like giving any out" — LightningSplash
    2. "Floor 3 is gonna to be made way faster cause a big part of this update was working on our back-end and update model" — RediblesQW
    3. "[Q: Lsplash Will floor 3 still come this year] if i was a god in human clothing maybe but i dont think itll happen but we'll definitely get a good update in this year" — LSPLASH (Discord)
    4. 4,0 4,1 LightningSplash on Twitter: "[Q: will floor 3 be the final floor?] no" (link)
    5. "so for example the next major update after floor 3 is currently planned to be floor 4" — RediblesQW (YouTube)
    6. [Q: How many main floors will there be? Since we know Floor 3 isn't the end.] — all i can say is Floor 4 isnt the final flooreither https://x.com/Nighty_200/status/2086892374785945992
    7. "[Q: backdoor revamp when?] It doesn't need a revamp, we like it how it is, though we'll give it more of a purpose in the future (you'll see what I mean)" — LightningSplash
    8. "room 100 needs some touchups in general it may be a point of a future batch or something" — RediblesQW (YouTube)
    9. "i have some neat ideas for a floor 2 equivalent to the greenhouse so keep your eyes peeled for future batches" — RediblesQW
    10. "yes but mainly only for super completionist badges that require big effort, for example having skin rewards for the modifier badges has been in the talks but not confirmed" — RediblesQW
    11. "deeeefinitely there will be some glitch related skins for daily runs (not sure about streaks, maybe just total escapes/plays). it'll have to be done later though we'll be on a trip for a couple days" — LSPLASH (Discord)
    12. "outdoors modifiers are a bit tough but we're considering mandrakes and especially some monument spinoff modifier with other furniture/props" — LightningSplash
    13. "id wanna make it so any prop can be a 'monument'" — LSPLASH (Discord)
    14. "[Q: is there going to be an modifier rework/rebalancing/rewhatever update? as a player that has already 100%ed the game, the only things that make me come back are high mod percentage (like 300%+ even) and battle mode] yeah I realized modifiers kinda suck but the thing is remaking it would make some a biit " — LightningSplash
    15. "[Q: do you have any plans to make the sewers a little more distinct from the mines gameplay wise?] maybe sometime in the future but it isn't a priority" — LightningSplash
    16. "[Q: Can u add a Hide UI button and a Jump button in the admin panel pls mu brither?] noted!" — LightningSplash
    17. 17,0 17,1 17,2 LightningSplash в Twitter: "spawnable drakkobloxer might be hype i'll prob add that in the next admin panel update

      choosing the next room is a little bit difficult but it should be possible sometime

      i'd like to add saving custom entities soon" (ссылка)
    18. "[Q: Do you plan to add new content to battle mode? Such as more items or achievements?] possibly yeah, there's already a new really cool gold blaster skin the shop hasnt rolled it just yet now that queuing exists (hooray) we could totally do more with it" — jaspercreations
    19. "3. should alter the feed the bird achievement to be more bread related and maybe add a new item which is birdseed that you can feed for a nerfed version of the same effect but without the achievement
      4. ^ could show this ingame by adding birdfeeders that they will eat at which would be a source of grabbing birdseed" — RediblesQW (Discord)
    20. "for me i personally just don't care at all about daily quests in games so justifying a quest system is pretty tough. i don't want 'Interact With 10 Typewriters'.

      after a lot of brainstorming we came up with the idea of setups (imagine something like room 100 with multiple entities going around or something, or a really long seek chase with extra things going on) that both rotate daily (simpler) and weekly (more curated, almost like a 'what if'; 'what if seek was in the outdoors?').

      i think we'll be exploring this idea in the future but i wanna know what yall think first" — LightningSplash
    21. "[Q: ...I think it’s possible to add mid run saving, all that is required is for it to record the seed, amount of gold, any items, current health, modifiers, door number, etc] maybe if we make specific checkpoint rooms where once you touch the door it prompts if you want to save or just keep going? idk i couldn't just let the player save whenever they want due to many possible issues" — LightningSplash
    22. "[Q: ...Have you ever thought about adding stats on how much you won on each floor?] probably, they're tracked but i know the tracking for them was also broken at times 💔 so it might be a bit inaccurate when we let you see it" — LightningSplash
    23. kinda been thinking about seeing if we can overhaul a lot of the hotel paintings to get rid of the references and jokes and make them actually canon (like in the outdoors) i think theres a lot of opportunity there but im not sure" — RediblesQW
    24. "do we want it? definitely does anyone want to actually code this? Nah

      it's just really difficult to make this work, especially if you left a solo run (server would instantly close), which means we'd have to make it save where you were... which is even more difficult" — LightningSplash
    25. "[Q: Will you guys add seek chases to daily runs?] would be cool" — LightningSplash
    26. "Guess what's next on the DLC release schedule..." — MonstersMortals