Здоровье (англ. Health, или HP) — это количество урона, которое игрок может получить перед смертью. Все игроки начинают прохождение с 100 единицами здоровья. Полоса здоровья игрока будет оставаться невидимой до тех пор, пока игрок не получит урон.
| Если игрок не касался целебного дерева, то не будет иметь пассивную регенерацию. | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Данные предметы могут исцелить игрока:
| |||||||||
Если игрок выпивает звёздное зелье, и у него больше здоровья, чем ему восстанавливают зелья, то у игрока появляются щиты. Щиты со временем тратятся, если они не поглощают урона. Маленькое и большое звёздные зелья дают +1 щит за каждую единицу здоровья, которую они должны были восстановить. Бочка звёздного зелья даёт +100 единиц щита в любом случае.
Факты
- До обновления Hotel+ витамины давали пассивный буст к здоровью на короткий промежуток времени, но позже эффект был убран.
- Этот эффект был убран, чтобы разработчики в будущем могли добавить отдельные предметы для лечения здоровья[1].
- В SUPER HARD MODE были маленькое и большое зелья щита, которые давали нескончаемый щит. Зелья являются отсылкой на игру "Fortnite".
- В Рейтинговом режиме игрок имеет 300 HP.
Модификаторы